Autodesk Maya v2023.3 三维建模渲染和制作软件

Autodesk Maya v2023.3是一款全球著名的专业三维动画、建模、仿真和渲染软件,三维建模渲染和制作软件。

欧特克三维动画建模软件 Autodesk Maya 2023.3 完整版迎来升级发布!Autodesk® Maya 是一款全球著名的专业三维动画、建模、仿真和渲染软件,三维建模渲染和制作软件。在广告传媒、影视行业、工业设计、建筑设计、三维动画、多媒体制作、游戏开发、辅助教学以及工程可视化等领域广泛应用。

图片[1]-Autodesk Maya v2023.3 三维建模渲染和制作软件-一键开心网

软件功能

1、专业建模工具

Maya LT用户可以利用熟悉且功能强大的Maya建模工具集来帮助快速创建和编辑3D角色,道具和环境。由于最近集成的NEX自定义工具集和高效,建模从未如此简单

自动多重缩减工具,可轻松创建各种屏幕分辨率的资源。

2、材质和着色器

Maya LT包括ShaderFX,这是一种基于节点的实时编辑器,可以快速创建gpu加速的可编程着色器,无需手动编码。着色器可以轻松导出为HLSL,GLSL或CgFX着色器程序,然后导入任何支持Microsoft DirectX 11或OpenGL的游戏引擎。

3、动画工具

使用基于Autodesk Maya和Autodesk HumanIK反向运动学软件的各种动画工具,将您的游戏角色,道具和环境变为现实。创建关键帧动画和可编辑的运动轨迹/轨迹,以直接在视口中微调运动动画,以实现最高效率。

4、UV 编辑器工作流、外观

UV 编辑器界面已得到改进,提供了新 UV 工具包,其中包含许多更佳的工具和功能

5、用于交互式修饰的成束修改器

生成逼真的头发和毛发成束效果,以获得外观更自然的头发和毛发

6、After Effects 实时链接

在 Maya 和 Adobe® After Effects® 之间创建实时链接,以便同时进行实时更改和查看场景

7、更多 MASH 节点

MASH 工具集为您提供了许多新节点(曲线、信号、世界、放置器等),并更新了现有节点

系统要求

Microsoft® Windows® 10

CPU:支持 SSE4.2 指令集的 64 位 Intel® 或 AMD® 多核处理器

RAM: 8 GB RAM(建议使用 16 GB 或更大空间)

硬盘空间: 6 GB 可用磁盘空间(用于安装)

破解教程

Autodesk许可修补程序是适用于所有Autodesk产品的通用修补程序。

NLM方法来自其他人。这个工具只是自动化了每一步。

一切都是开源的。

该工具将:;

放置和替换必要的文件

编辑许可文件中的主机名和MAC地址

创建任务以在启动时启动许可服务

阻止输入和输出到Autodesk许可文件的Internet流量

以正确的方式重新启动许可服务

启动网络许可证管理器

如何;

1) 下载并安装任何Autodesk产品

2) 在管理员权限和UAC禁用的情况下运行“Autodesk许可证修补程序”

3) 启动任何已安装的Autodesk产品,并在提示时启动;

-选择“使用网络许可证”

-选择“单一许可证服务器”

-使用127.0.0.1或localhost或27080@127.0.0.1(或者安装Flexlm守护程序的位置-语法可以是port@server-)

笔记

1) 如果重新启动该工具,它将首先卸载以前的版本,然后重新安装以重新安装。

2) 如果要卸载并还原工具所做的所有更改,请启动“Autodesk License Patcher卸载程序”。

3) 支持具有任何ADSK许可的任何autodesk产品。

4) 每次启动时,自动服务将启动并刷新ADSKService+NLM以修复任何可能的问题。这将需要7-10秒,因此在运行任何Autodesk应用程序之前等待10秒。

5) 修补程序将在在线/离线/虚拟/真实环境中工作。

奖金

1) Internet连接将允许您使用windows防火墙阻止或取消阻止与autodesk产品的进出Internet连接。

2) Bloatware清理将清理正版服务、访问服务和数字签名图标。

警告

该工具只是一个自动重新打包,仅用于研究目的!不要将其用于盗版!

始终支持开发人员,如果您喜欢/使用,请购买。

变更日志;

-首次发布

-代码改进

通过“自动编码

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