SynthEyes 是一款独立的应用程序,针对相机、对象跟踪、几何和平面、稳定和动作捕捉进行了优化,具有高性能、大量功能,可导出到许多应用程序。使用 SynthEyes 进行动物插入、摇晃的帧固定、虚拟场景、对象移除、立体制作、360 VR、建筑预览、事故重建、产品植入、面部和身体捕捉……
软件特点
- 令人难以置信的快速跟踪和求解可以节省时间,即使是数千帧的镜头也是如此。
- 专业跟踪意味着对跟踪和解决的完全控制
- 完整的镜头畸变分析,包括径向 4 度和变形 6 度,以及主要合成应用中的相应畸变节点
- 导出到行业领先的 3D 和合成应用程序的广泛列表
2024版本更新
- 更改为新的 BorisFX“SynthEyes 2024”品牌,具有新图标、启动画面图形、安装程序、安装位置和基于 RLM 的许可。
- 正式发布“Maya ASCII 更新导出器”,这是一个全功能导出器,包括嵌入式网格、工作区控件、失真投影屏幕、Arnold 或原生渲染器等。包括对零通工作流程中非中心镜头的支持,以及Nuke和Fusion导出中的新Maya管道。在 SynthEyes 2024 中进行了改进,可快速生成高质量的边缘列表和新文档。
- 正式发布“TDE4 数据文件导出”到 3D 均衡器(包含 python 脚本),以便将完成的场景从 SynthEyes 导出到 Science-D-Vision 的 3D 均衡器,以便在具有 3DE 特定管道的设施中使用。现在已更新为与 3DE 版本 5-7 一起运行并记录在案。
- 新的“镜头/网格校准设置”脚本,用于使用任何镜头模型求解镜头网格畸变。请参阅相机校准手册中的描述。
- Nuke和Fusion导出器升级,用于零通过工作流,以及Maya ASCII更新导出器。
- 新的顶点缓存控制面板,具有新的 frame# 偏移控件,可对顶点缓存进行时间偏移。从选定网格的 3-D 面板启动。它还包括文件和轴模式设置。
- 新的“Mesh/Alembic Single Mesh”导出器,它仅以 alembic 格式导出单个(通常变形)网格,以便在其他应用程序中用作顶点缓存。
- 辅助点现在具有颜色、锁定、显示/隐藏和可导出属性,就像其他对象类型一样,可从“层次结构视图”和“三维”面板访问。
系统要求
- 64 位 Intel 版本的 Windows 10 或 11。
- Intel 或 AMD“x64”处理器,带 AVX(“Sandy Bridge”或更高版本或类似的 AMD,无基于 Atom。
- 最低 2 GB RAM。强烈推荐 4+ GB。8-32 GB 或更多,通常适用于专业、360VR 和电影用户。
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