form-Z pro 是一款功能强大的 3D 设计应用程序,具有各种建模个性和工具,具有易于使用的界面来表达和传达您的想象力。它基于先进的 3D 实体和曲面建模方法,可在从设计到可视化、布局、动画和制造的过程中保持准确的表示。
form•Z pro 包括 form•Z Jr 中的所有功能,以及许多高级建模工具、STEP 和 IGES 转换器、动画、布局、网络渲染和界面自定义。form•Z pro 8 是最新版本,它引入了细分建模作为另一种建模个性,可以快速设计和探索源自基本形状的有机形式。这些形式很容易使用一套细分工具来操作,这些工具赋予了这种新的个性。
![图片[1]-form-Z Pro 10.0.0.3 专业3D设计建模软件激活版-一键开心网](https://www.1jkx.com/wp-content/uploads/2024/01/form-Z-Pro-win-1024x607.png)
软件特点
- 准确、稳健的数据内部表示,包括 3D 实体、曲面、修剪曲面、NURBS 和参数化表示。
- ACIS建模引擎提供先进的平滑建模功能和可靠的内部数据表示。
- 交互式绘图工具,允许直接创建任何形状,包括直线、样条曲线、NURBS 曲线、圆弧、圆、椭圆和多边形
- 交互式 3D 基元创建(圆锥体、圆柱体、球体、圆环)。
- 高级 3D 基元。以交互方式创建抛物面、双曲面和双曲抛物面。
- 雕刻工具使用实时布尔值以交互方式重塑(推/拉)、偏移段、偏移轮廓、压印
- 变形通过弯曲、凸起、锥形或扭转方法改变对象的形状,同时保持它们是一个坚实的精确对象。
- 高级变形包括沿路径弯曲和 3D 变形操作。
- “广告牌”工具可以快速将图像作为 3D 纹理放置。• “基本倒圆角”(Basic Rounding) 允许对对象的边缘进行倒圆角或倒角处理。
- 高级倒圆角和混合可以更好地控制倒圆角操作,并提供对象(圆角)面之间的混合。
- “帽”工具用于在模型中跨开口构造曲面。“覆盖”(Cover) 和“展开”(Uncover) 工具将线材对象转换为曲面,反之亦然。
- 放样工具包括定向放样、导向放样、路径放样和分支放样。
- 衍生工具允许从现有对象(全部或部分)构建拉伸、收敛或墙对象。
- 高级导数工具包括点云,即从物体部分导数。框架工具从对象的边缘派生结构,例如桁架或空间框架。
- 展开功能使模型能够使用标签和标签展开(展平),以便制造和轻松组装。投影工具将对象展平到平面上。
- “旋转”(Revolve) 用于从轮廓(源形状)和轴派生旋转或车削对象。
- Helix 和 Sweep 是功能强大的建模操作,它们从源对象在遵循路径时创建的体积派生新形状。
- 高级扫描工具(双源扫描、双路径扫描、边界扫描、拔模扫描)提供了更大的灵活性,并增强了扫描功能。
- “偏移曲面”(Offset Surface) 使新曲面平行于原始曲面。加厚(去壳)将表面转换为所需厚度的实体。
- 蒙皮是一种强大的方法,可以从一组源形状和一组路径创建曲面或实体对象。有用于平滑皮肤、网格皮肤和交叉皮肤的工具。
- 布尔值允许通过 3D 实体对象的并集、交集或差分创建新形式。交点的“分割”(Split)、“切片”(Slice)、“线”(Line) 为曲面提供了类似的功能。
- 拼接可以连接曲面并为一组闭合曲面创建实体。
- 剖面工具允许创建模型的 2D 和 3D 截面。
- 高级网格划分工具可以真正控制模型的各个方面。其中包括 3D 网格、多边形网格、缩小网格和多边形化工具。
- 位移通过基于图像 c 向网格曲面添加地貌来创建 3D 对象再现图像被推过表面的效果。
- 建筑专业工具包括:楼梯、螺旋楼梯、屋顶和地形模型。
- 建筑专业工具包括:折返楼梯。
- 工程专业工具包括;齿轮、螺钉和螺栓。
- 先进的创意设计工具,可增强表单生成。这些工具包括点散射、表面散射、体积散射、Voronoi 图、Delaunay 三角剖分、环绕对象和参数化贴图。
- 通过组件,可以轻松地将对象库中的常用项目放置在模型中。提供了一组库,用户可以创建和共享他们自己创建的对象库。包括用于放置、创建、分解、替换和创建组件的工具。
- 门窗是放置在模型中时在墙上开口的特殊构件。
- 基本线编辑工具:闭合、修剪、连接、圆角。
- 高级线编辑工具:延伸、连接、删除点、插入线段、切线、垂直线。
- 测量模型各部分内部和各部分之间的距离和角度的工具。计算物体的表面积和体积。
- 质量属性计算包括重量、主轴和转动惯量。
- NURBS 阁楼和重建。
- NURBS 曲线工具:“曲线创建”(Curve Create)、“重建”(Reconstruct)、“混合”(Blend)、“合并”(Merge)、“延伸”(Extend)。
- 高级 NURBS 曲线工具:曲线转换、附加、分割、插入结、编辑曲线、将曲线混合到点、通过公式转换为弧 NURBS。
- NURBS 曲面工具:曲面放样、边界、UV 曲线转换、按横截面分割 Nurbs、重新构造、曲线提取、混合、合并、延伸。
- 高级 NURBS 曲面工具:按公式、分割、编辑曲面、插入结的 NURBS。
- 表面分析允许您检查光滑的表面,以检测表面中的任何缺陷或不连续性。提供以下分析类型:斑马条纹、环境贴图、拔模角度、曲率贴图法线贴图、豪猪图
- 3D 文本创建、编辑以及搜索和替换。
- 高级 3D 文本工具:沿路径的文本、平行文本和两个路径之间的文本。
- 尺寸(线性、角度、径向引线和注释。
- 变换工具套件包括移动、旋转、统一缩放、独立缩放和镜像。这些可以应用于对象、光栅、相机和参考线以及对象部件。
- “扩展”工具允许您将对象展开到相邻对象。
- 高级变换,例如变换宏,允许定义一组变换,然后重新应用于项目中的任何对象。
- “对齐/分布”工具可根据各种可选条件对齐对象或分布一组对象。
- “沿路径放置”(Place Along Path) 和“放置位置”(Place On) 工具沿路径或现有对象的面创建对象的副本。
- “对象医生”工具可分析对象中的问题,例如重复点和其他难以发现的问题,这些问题通常存在于其他应用程序中创建的某些模型中。
- “项目医生”(Project Doctor) 分析项目中的对象并识别潜在问题,例如重复对象。
- 3D 打印准备工具识别并修复问题,这将阻止模型发送到 3D 打印机。
- 对象的填充属性。图案填充是一种图形技术,用于在曲面上创建效果以进行说明。
- 所有对象的“线条粗细”(Line Weight) 和“线条样式”(Line Style) 属性。
- 细分曲面建模。( 基本编辑,转换为 NURBS)
- 细分曲面建模。(高级编辑和转换为 NURBS)
- Sketchfab 支持• 增强支持• 3D 连接支持
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THE END
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