Arnold 是一个高级的跨平台渲染库或 API,由 Solid Angle 开发,并被许多著名的电影、电视和动画组织使用,包括 Sony Pictures Imageworks。它被开发为一种逼真的、基于物理的光线跟踪替代传统的基于扫描线的 CG 动画渲染软件。Arnold 使用最先进的算法来最有效地利用计算机的硬件资源:内存、磁盘空间、多个处理器内核和 SIMD/SSE 单元。
主要功能
- 无缝集成C4D: 对象 (实例, 克隆, 变形器, 生成器), MoGraph几何,头发和样条函数.
- 支持原生粒子和Thinking Particles(TP粒子).
- 最快的交互式渲染 (IPR)的阿诺德插件,允许快速预览参数变化而不中断你的工作.
- Arnold Shading Network Editor阿诺德材质网络编辑器,一个基于节点材质编辑器.
- 一个详尽的列表着色器和公用节点, 包括vertex maps顶点贴图映射和每个面材质.
- 使用OpenVDB体积渲染Volume rendering.
- 几何渲染时间递延使用阿诺德过程节点Arnold procedural node.
- Native linear workflow线性工作流程.
- Team Render, 包括单帧分布渲染single-frame distributed rendering.
- 支持第三方插件如X-Particles 3和Turbulence FD
兼容版本
- Cinema 4D S24.111及以上
- Cinema 4D R25.010 及以上
- Cinema 4D S26.013 及以上
- Cinema 4D 2023.0.0及以上
替换补丁安装方法
Win系统:安装插件,打开替换文件夹,拷贝ai.dll到安装目录中C:Program FilesMaxon Cinema 4D 2023pluginsC4DtoAarnoldin
使用位置:C4D S22/R23/S24/R25/S26/2023:顶部菜单-扩展-C4DtoA
如果安装后C4D 打不开,请先卸载插件(到plugins里面删除c4dtoa文件夹),然后把C4D更新到最新版本,最后重新安装插件即可
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