Cartoon Animator 5 (CrazyTalk Animator) 是简易性与生产力兼备的 2D 动画软件。你能将图像转变为动态角色,用自己的表情控制角色,以语音生成口型动画,创造具有 3D 视差的场景,制作 2D 视觉特效,访问内容商店,还能利用简单的 Photoshop 制程快速自定义角色与创作素材。
CrazyTalk Animator(CTA)将CrazyTalk的2D面部创作和面部动画的强大功能,带到了 Cartoon Animator ,它可以让场景,道具,相机和舞台动画变得更生动。Reallusion现在已经准备好开始推出下一个令人兴奋的功能,通过直观的角色创建,智能动画和现场表演捕捉来提升2D动画制作。Reallusion介绍,Cartoon Animator 4(CrazyTalk Animator)具有所有最喜欢的疯狂功能和许多新工具,可轻松接近动画或创新现有管道。需要的朋友可下载试试!
软件功能
1、拉伸动画
自由扩展任何角色的末端部分-头,手和脚。
用橡皮筋拉伸肘部、腰部、膝盖等中点部位。
释放拉伸后,段可以恢复到原来的长度。
通过锁住手和脚来伸展颈部和躯干部分。
平滑插入拉伸动画,并添加运动曲线的时间控制。
2、快速转换2D脸到3D头
3D头部创造者将2D艺术转换为3D风格的字符,高达360度的运动,为深度丰富的表演。Photoshop往返整合编辑多角度字符在和出3D头部Creator。
3、精确的场景和道具交互
锁定手和脚,以精确地与场景对象互动。
IK约束-使用“Keep End Effort Rotation”来尖脚趾或弯曲手腕,或使用“Keep End Effector Angle”来维持滑板或自行车踏板上的脚角度。
使用“保持弯曲方向”确保角色的肘部或膝盖总是在正确的方向弯曲。
锁住手和脚,形成稳定的蜘蛛爬行运动。
4、3D表达式设置
卡通动画表达设置增强了新的360性能,变换和变形面部精灵,以设置3d般的表情。
打开平滑模式,以实现极其平滑的脸部混合形状动画。轻松引导头部运动使用头部转动小Gizmo
结合脸键编辑器的惊人的结果!
5、与各种卡通人物合作
修正了四足动物向后弯曲膝盖的动画。
使用Shift+拖动来改变两个骨段之间的骨长度,产生一个统一的变换效果,如大猩猩的手臂运动。
同样的效果可以适用于呼吸或颈部拉伸动画。
使用末端执行器旋转容易让狗自然坐下。
6、智能运动重新定位目标
独特的动画功能自动转换运动到不同的身体规模的各种角色风格。Smart Motion Retargeting正确地将收集到的运动文件应用到不同的身体形状,自动对齐字符的运动姿态,而不管它的初始姿态设置,创新地创建不同的运动表现风格。
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